Gimnazjum – Kółko informatyczne

Przedstawiamy projekty, wykonane w ramach kółka informatycznego. Wszystkie zamieszczone poniżej aplikacje zostały w całości obmyślane, napisane i narysowane przez uczniów. Gry i programy nie wymagają instalacji. Kotki – gra polegająca na przeskakiwaniu kotkami przez kaktusy. Od jednego do czterech graczy. Domyślne sterowanie: strzałka w górę (gracz 1), w (gracz 2), spacja (gracz 3), enter (gracz 4). … Czytaj dalej Gimnazjum – Kółko informatyczne